home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Aminet 30
/
Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso
/
Aminet
/
biz
/
haage
/
AE26-polski.lha
/
polski
/
arteffect2.catalog
(
.txt
)
< prev
Wrap
Amiga IFF Catalog
|
1999-01-06
|
26KB
|
1,201 lines
g"CTLGFVER
Q$VER: arteffect2.catalog 26.1 (29.08.98)
Marcin Or
owski <carlos@amiga.com.pl>
polski
ArtEffect 2.0
Uzytkownik %s
Wersja %s (%s)
1992-95 Alexander Pratsch
1995-98 Haage & Partner GmbH
Autorzy: Alexander Pratsch oraz Jan-Claas Dirks
Grafika: Peter "dreamy" Traskalik oraz Hartwig Haage
Polska wersja jezykowa: Marcin Orlowski dla firmy MarkTom
=Beta-Tester: Markus Nerding, Bernd Gellert, Andreas Kleinert
;Specjalne podziekowania dla: J
rgena Haage, Markusa Nerding
Rejestracja programu
KPodaj prosz
swoje dane osobowe oraz
numer seryjny Twojej kopii ArtEffecta.
Rejestracja w toku...
[To jest numer seryjny aktualizacji. Podaj teraz
prosz
numer seryjny Twojego ArtEffecta 1.x
_Nazwisko
Numer _seryjny
Ponie_chaj
Nowy obrazek
_Nazwa
O_Szeroko
_Wysoko
Rozdz. _pozioma
Rozdz. p_ionowa
ycie pami
_Ustawienia
Piksele
punkt
ZUstawienia u
ytkownika
160x120 (72 dpi)
320x240 (72 dpi)
640x480 (72 dpi)
800x600 (72 dpi)
nienie
5Kolor _czarny
Kolor _bia
Kolor _t
_Przezroczyste
Ponie_chaj
=Zaznacz jako
Zaznacz jako cel
Piksele
Centymetry
Narz
3_Pojedy
czy punkt
rednianie _3x3
rednianie _5x5
_100%
_Dopasuj obraz do ekranu
li opcja ta nie jest w
czona, powi
kszanie zostanie wykonane tylko jeden raz
_Powi
kszaj ci
yj koloru t
a jako koloru przezroczystego
_Przezroczysto
Zastosuj do _aktualnego wycinka
YPrzelicza przezroczystosc wycinka zaleznie od podanej tolerancji i aktualnego koloru t
Tolerancja RGB
_Wszystko
Wycinek
Kolor
Impresjonista
Multiply
Ekran
Rozja
nianie
Przyciemnianie
Przetw. odcie
Przetw. nasycenie
Przetw. odcie
i nasyc.
Przetw. luminancj
adzanie
Rozmazywanie
Wyostrzanie 1
Wyostrzanie 2
Maska
>Kliknij na tek
cie aby wybra
tryb malowania otwieranego menu.
Wycinek
Kolor
Impresjonista
Multiply
Ekran
Rozja
nianie
Przyciemnianie
Przetw. odcie
Przetw. nasycenie
Przetw. odcie
i nasyc.
Przetw. luminancj
adzanie
Rozmazywanie
Wyostrzanie 1
Wyostrzanie 2
>Kliknij na tek
cie aby wybra
tryb malowania otwieranego menu.
Wycinek
Kolor
Impresjonista
Multiply
Ekran
Rozja
nianie
Przyciemnianie
Przetw. odcie
Przetw. nasycenie
Przetw. odcie
i nasyc.
Przetw. luminancj
adzanie
Rozmazywanie
Wyostrzanie 1
Wyostrzanie 2
Maska
>Kliknij na tek
cie aby wybra
tryb malowania otwieranego menu.
Kolor
Impresjonista
Multiply
Ekran
Rozja
nianie
Przyciemnianie
Przetw. odcie
Przetw. nasycenie
Przetw. odcie
i nasyc.
Przetw. luminancj
>Kliknij na tek
cie aby wybra
tryb malowania otwieranego menu.
Kolor
Gradient
Multiply
Ekran
Rozja
nianie
Przyciemnianie
Przetw. odcie
Przetw. nasycenie
Przetw. odcie
i nasyc.
Przetw. luminancj
adzanie
Rozmazywanie
Wyostrzanie 1
Wyostrzanie 2
Maska
>Kliknij na tek
cie aby wybra
tryb malowania otwieranego menu.
Tolerancja RGB
radient
Normalnie
Multiply
Ekran
Rozja
nianie
Przyciemnianie
Przetw. odcie
Przetw. nasycenie
Przetw. odcie
i nasyc.
Przetw. luminancj
Maska
>Kliknij na tek
cie aby wybra
tryb malowania otwieranego menu.
Zanikanie
Nacisk
Nieprzezroczysto
Kolor
Zanikanie
Nacisk
Zmienne
}W trybie "Sta
e" kopiowany jest zawsze ten sam fragment, w trybie "Zmienne", zmienia si
on relatywnie do obszaru docelowego.
_Tekst
Czcionka
_Normalna
Pogru_biona
_Pochylona
Po_dkre
Tolerancja RGB
Wszystko
Rodzaj
Kolor
Ziarn.
Liniowe
Radialne
Alpha
MW trybie "Alpha", warto
koloru pisaka jest u
yta do wyliczenia kana
u Alpha
Brak dodatkowych opcji
Szeroko
Wysoko
Piksele
Procenty
Zachowaj _proporcje
Poniechaj
_Left
_Bottom
_Right
Ponie_chaj
Ponie_chaj
AWykonuje ponownie operacj
zaznaczania ze zmniejszon
tolerancj
_Poszerz
?Wykonuje ponownie operacj
zaznaczania ze zwi
kszon
tolerancj
Tolerancja RGB
_Wszystko
Brak dodatkowych opcji
Trwa
Zanikanie
Fingerpaint
Nacisk
Nacisk
obrazek
KObrazki s
czyszczone do koloru t
a. Wyczyszczone warstwy s
przezroczyste.
Mened
er barw
Wczytaj
Zapisz
Gradient
Mikser
Zak_res
yj Drag'n'drop aby okre
zakres barw dla wype
niania gradientem
yj Drag'n'drop aby utworzy
ynne przej
cie mi
dzy dwoma kolorami
S_kopiuj
yj Drag&Drop aby skopiowa
kolor
_Zamie
yj Drag&Drop aby zamieni
kolory
Mened
er wycink
Dod_aj
S_kasuj
_Obrazek->
Zamienia obrazek w wycinek
->O_brazek
Zamienia wycinek w obrazek
Podgl
d wycinka
Lista dost
pnych wycink
Ustawienia wycinka
_Nazwa
Kszta
Intensywno
6Kliknij z klawiszem <SHIFT> aby u
krzywych (spline)
6Kliknij z klawiszem <SHIFT> aby u
krzywych (spline)
Ziarnisto
6Kliknij z klawiszem <SHIFT> aby u
krzywych (spline)
"Ro_zmiar
_Proporcje
_Stycznie
_Kszta
Od_st
elipsoida
prostok
)Odst
p pomi
dzy kolejnymi
ladami wycinka
_Nazwa
Od_st
Rozmiar obrazka
O_Szeroko
_Wysoko
Rozdz. _pozioma
Rozdz. p_ionowa
ycie pami
_Ustawienia
Aktualny
piksele
centymetry
punkt
ZUstawienia u
ytkownika
160x120 (72 dpi)
320x240 (72 dpi)
640x480 (72 dpi)
800x600 (72 dpi)
%Szerko
Wysoko
Szybkie skalowanie
_33 %
_50 %
_200 %
+_Zachowaj proporcje
Zachowaj rozmiar _pliku
Ponie_chaj
Rozmiar obszaru rysowania
/_Szeroko
_Wysoko
ycie pami
_Ustawienia
Aktualny
piksele
centymetry
6Ustawienia u
ytkownika
160x120
320x240
640x480
800x600
!Szeroko
Wysoko
Szybka zmiana
_125 %
1_50 %
_200 %
_Zachowaj proporcje
enie starego obrazka w nowo tworzonym
Ponie_chaj
r kolor
_Tolerancja
%Use tolerance to smooth alpha channel
Allow transparent _masking
Wybierz nowy kolor
%Dodaje wskazany kolor do zaznaczenia
"Usuwa wskazany kolor z zaznaczenia
z obrazka
Z_astosuj
Ponie_chaj
Siatka
Szeroko
Wysoko
Offset X
Offset Y
Z_definiuj siatk
Dopasuj do _wycinka
Ustawienia programu
*_Ekran
_wirtualna
_Priorytety
_Inne
Tryb wy
wietlania
buje otworzy
ekran w trybie HAM-8
Ekran publiczny
Czcionka GUI
a czcionka
ywaj trybu HAM_8
ywaj ekranu publicznego
_Zamknij Workbench
ycie pami
ci RAM
Min. w _u
Min. _wolne
EMinimalna wielko
pami
ci RAM, ArtEffect u
ycje jako swojego bufora
NMinimalna wielko
pami
ci RAM jak
ArtEffect ma zostawi
dla innych program
Swapfile
!_Nazwa
_Min.
Ma_ks.
_Asynch. I/O
QMinimalny rozmiar pliku pami
ci wirtualnej. Najlepiej ustawi
pomi
dzy 0 a 20 MB.
IRozmiar pliku pami
ci wirtualnej. Najlepiej ustawi
pomi
dzy 30 a 100 MB.
oAsynchroniczne I/O to szybsza praca pami
ci wirtualnej. Info. o mo
liwych problemach znajdziesz w dokumentacji.
aAsynch. I/O allows the vmem manager to work faster, refer to documentation for possible problems.
_Normalny
Praca w _tle
*Priorytet podczas normalnej pracy programu
APriorytet podczas wykonywania d
ugotrwa
ych operacji (np. filtry)
-Pami
_anulowania
Maks. poziom
w anulowania
*najstarszy
najstarsze wszystkich
pozosta
-Dost
pnych kolor
_Jedna
ka dla obrazka
!Rozmiar palety w mened
erze barw
yj tej samej
ki dost
pu w requesterach przy odczycie i zapisie obrazk
Sterownik _tabliczki
Tableau
R. Schwingel
Accupoint
Ponie_chaj
Ustawienia
w. wycinka
_adzanie
'Obrazek
Auto. wolne
Auto. szybkie
Ramka
czone
czone
_Dosuwaj okna
Auto a_ktywacja
li opcja jest w
czona, okna b
automatycznie przestawiane, tak aby unikn
odst
dzy nimi
li opcja jest wy
czona, pierwsze klikni
cie w danym okienku b
dzie ignorowane
Auto _podgl
Kolor maski
IEdycja parametr
w filtra jest natychmiast odwzorowywana w oknie podgl
&Kolor w jakim wy
wietlana b
dzie maska
Podaj warto
%s in %s
Ponie_chaj
Podaj tekst
Ponie_chaj
NWybierz modu
zapisuj
c dwuklikaj
c na jego nazwie, b
c gad
etu "Ok"
Ponie_chaj
Wybierz modu
zapisuj
yj myszy albo klawiszy kursora "w g
" aby porusza
po li
cie modu
cz kana
_Alpha
cz warstwy
Ponie_chaj
Pracuj
_Przerwij
piksele
/Ustawienia jednostek dla wy
wietlanych warto
dzie do rysowania odcink
dzie do rysowania krzywych
!Narz
dzie do rysowania odr
cznego
!Narz
dzie do rysowania wielok
]Rysowanie prostok
w. Wci
nij <CTRL> aby utworzy
rodka oraz <SHIFT> by utworzy
kwadrat
=Rysowanie elips. Wci
nij klawisz <SHIFT> aby narysowa
;Prze
cza pomi
dzy wycinaj
cymi a standardowymi narz
dziami
nianie obszar
[Maskowanie prostok
tne. U
yj <LALT>/<SHIFT> aby doda
i <LAMIGA>/<CTRL> by usuwa
obszary.
GMagicWand: U
yj klawiszy <LALT> aby doda
i <LAMIGA> aby usun
obszar.
Tworzenie napis
QLupa. U
yj lewego/prawego przycisku myszy, klawiszy 1..9,+,- b
zaznacz obszar
Pisak
Aerograf
wPowielanie. Kliknij z wci
tym klawiszem <LALT> aby okre
obszar
owy, z <RALT> by okre
enie docelowe
IGumka. Kliknij z wci
tym klawiszem <SHIFT> aby wyczy
y obrazek.
Efekt zadymienia
cza/wy
cza siatk
. Dwuklik otwiera okno ustawie
siatki
Wybierz nowy kolor z obrazka
"Anuluje ostatnio wykonan
operacj
%Przywraca ostatnio anulowan
operacj
*Dwukliknij tutaj aby otworzy
okno kolor
Informacje o rozszerzeniach
!Lista zainstalowanych rozszerze
>Informacje o prawach autorskich dot. zaznaczonego rozszerzenia
Warstwy
Nie_przezr.
N_azwa
6Stopie
nieprzezroczysto
ci aktualnie wybranej warstwy
Nazwa aktualnej warstwy
yj Drag&Drop aby zmieni
kolejno
warstw. Wrzu
jedn
warstw
na drug
aby je po
_Nowa
Tworzy now
warstw
(maks. 3)
S_kasuj
Usuwa aktualn
warstw
Projekt
Nowy...
Wczytaj...
Przywr
ostatni zapis
Zapisz...
Zapisz jako...
Zamknij
Zamknij wszystkie
O programie...
O rozszerzeniach...
Edycja
Anuluj
Przywr
Skopiuj
Wstaw
W poziomie
W pionie
Arbitrary
Przytnij
Powiel
Rozmiar obrazka...
Rozmiar obszaru rysowania...
Wycinek
Wczytaj...
Zapisz jako...
Zwolnij
W poziomie
W pionie
Przeskaluj
Dowolnie
Zmniejsz o po
Zmniejsz o po
w pionie
Zmniejsz o po
w poziomie
ksz dwukrotnie
ksz dwukrotnie w poziomie
ksz dwukrotnie w pionie
O dowolny k
Pochyl
W poziomie
W pionie
Perspektywa
Pozioma
Pionowa
Ramka
adzanie
Uchwyt
rodku
W naro
Maska
Wczytaj...
Zapisz jako...
Wczytaj papier...
Pokazuj mask
Wszystko
Wcale
Zaznaczanie kolor
Skopiuj
szum...
Ramka...
ksz...
Zmniejsz...
Ustawienia...
Ustawienia programu...
Ustawienia
Light table
Crosshair
rz obszar roboczy
Write back
Dodaj podgl
Posortuj okna
Dopasuj rozmiar okna
Ustawienia
Kolory
Mened
er wycink
Tworzenie wycink
Warstwy
Siatka
Ostatnio wczytywane
rz...
Filtr
Kolor
Rozmazywanie
Wyostrzanie
Stylizowanie
Zniekszta
cenia
Pikselizacja
Video
"%d VRAM, %d RAM, %d pikseli/sek.%s
, procedury standardowe
, FPU w uzyciu
, 68040+FPU w uzyciu
tutaj obrazki
Perspektywa X...
Obracam...
Tworz
ramk
Zmniejszam...
kszam....
adzam...
Nie ma nic do wyci
Brak obrazka
Wycinek
BezNazwy
Nie mog
zamkn
ekranu
niezdefiniowany
Wczytuj
wycinki...
%Inicjalizuje interfejs uzytkownika...
ObrazekBezNazwy
Inicjalizuj
Nie mog
znale
pliku
Brak informacji
BezNazwy
Wersja demonstracyjna
Zapisuj
obrazek...
Wybierz ekran publiczny
Zapisz obrazek
Wczytaj obrazek
Zapisz mask
Wczytaj mask
Zapisz wycinek
Wczytaj wycinek
Wczytaj papier
?Plik o takiej nazwie ju
istnieje.
Na pewno chcesz go zast
plik ustawie
_Ok|Ponie_chaj
Wybierz modu
zapisuj
Uchwyt _X
Uchwyt _Y
_Szeroko
_Wysoko
_rednica
t o_brotu
wycinek
zaznaczenie
szum
Zaznacznie kraw
ksza zaznaczenie
Pomniejsza zaznaczenie
Wybierz czcionk
_domy
Wybierz _ma
czcionk
BezOgranicze
_Swapfile
Kliknij tutaj aby zatwierdzi
Kliknij tutaj aby przerwa
yj <CTRL> by przesun
obszar przycinania.
yj tych zaczep
w aby dopasowa
obszar.
_Kliknij z klawiszem <CTRL> by przesun
podgl
d, <SHIFT> by przeskalowa
z proporcjami wycinka.
%Kliknij tutaj aby dopasowa
rozmiar.
yj <CTRL> by przesun
podgl
!Kliknij tutaj aby dopasowa
1Kliknij z klawiszem <CTRL> by przesun
podgl
Kliknij tutaj by pochyli
yj <CTRL> by przesun
podgl
Kliknij tutaj by pochyli
vKliknij lewym przyciskiem myszy by powi
, prawym by pomniejszy
zaznacz prostok
tny obszar do powi
kszenia.
s<ALT> aby doda
, <LAMIGA> by usun
obszar, <CTRL> by zaznaczy
rodka, <SHIFT> by zaznaczy
prostok
tny obszar.
yj <ALT> by doda
lub <LAMIGA> by usun
obszar z zaznaczenia.
:Nie mog
zamieni
wycinka na obrazek
y rodzaj wycinka?)
*Inicjalizajca rozszerzen nie powiodla sie!
Zbyt ma
o wolnej pami
Nie mog
otworzy
pliku!
d podczas odczytu!
d podczas zapisu!
Nieznany format pliku!
Nieznany podformat pliku!
Plik jest uszkodzony!
)Nie mog
utworzy
interfejsu u
ytkownika!
Nie mog
otworzy
ekranu!
)Nie mog
zaalokowa
zasob
w systemowych!
Nie mog
otworzy
czcionki
d przetwarzania pliku IFF
Nie mog
otworzy
clipboardu
Nie mog
otworzy
okna!
Nie mog
znale
ikonek!
-Nie mog
zainicjalizowa
modu
wietlania!
-Nie mog
zainicjalizowa
pami
ci wirtualnej!
d wewn
trzny %d!
Nowa warstwa
1ArtEffect mo
e obs
maksymalnie trzy warstwy!
&Nie mo
esz skasowa
ostatniej warstwy!
bZbyt ma
o wolnej pami
ci na
bufor wy
wietlania! Warstwy
oraz kana
Alpha nie mog
wietlone!
Zamknij wszystkie
Rejestracja nie powiod
. Prosz
wpisz
poprawnie swoje nazwisko oraz numer seryjny
umieszczony na etykiecie dyskietki.
taj! Program wart u
ywania jest wart zakupu!
Wybierz czcionk
YNowe ustawienia dotycz
ci zostan
yte podczas
kolejnego uruchomienia programu.
Wczytuj
plik IFF...
Zapisuj
plik IFF...
Wczytuj
papier...
Wczytuj
zaznaczenie...
Zapisuj
zaznaczenie...
5Kana
Alpha dla tego obrazka ma niew
ciwe rozmiary.
5To nie jest plik zawieraj
cy kana
Alpha ArtEffect-a.
)Obrazek
owy i docelowy s
identyczne
Brak obrazka
owego.
BNie mog
zapisa
obrazka.
zapisa
w formacie AR-IFF-Layer.
#Nie mog
narysowa
ukrytej warstwy.
UAwaryjne zako
czenie pracy!|Zmiany dokonane w pliku|%s|nie zosta
y jeszcze zapisane.
9Zmiany dokonane w pliku|%s|nie zosta
y jeszcze zapisane.
Zapi_sz|_Zamknij|Ponie_chaj
Zapi_sz|_Zamknij
Wczytuj
z clipboardu...
Zapisuj
do clipboardu...
FZbyt ma
o wolnej pami
ci wirtualnej!|Zwi
ksz prosz
rozmiar pliku VMM.
Wykonaj skrypt ARexx-a...
Wybierz skrypt ARexx-a
Nieprzezroczysto
Nacisk
%%%ld%%%% za nami, %d sek. do ko
ca...
>Nie mog
skopiowa
wycinka do clipboardu
y rodzaj wycinka?)
Zapisz palet
kolor
Wczytaj palet
kolor
Wyjmij obrazek na wierzch
Ustawienie maksymalnej wielko
ci pliku pami
ci|wirtualnej na warto
mniejsz
dost
pnej|pami
ci FAST RAM nie pozwoli ArtEffectowi na|efektywne u
ywanie pami
ci RAM. Dobr
maksymaln
|warto
dla tego komputera by
oby %d MB.
FZbyt ma
o wolnego miejsca na dysku|dla %d MB pliku pami
ci wirtualnej.
Ignoruj|Zmie
5Warto
c "Min." musi by
mniejsza
warto
"Maks."!
Wykonaj
Przywr
Kolor
Odc. szaro
Odleg
Nieprzezroczysto
Nacisk
Wersja demo
Twirl w toku...
Twirl
Twirl...
Warto
progowa w toku
Warto
progowa...
Wart. progowa
Wart. progowa
Tylko obrysy
nione
Kredka woskowa w toku...
Kredka woskowa...
Kredka woskowa
Przetwarzanie barw w toku...
Korekcja barw...
Korekcja barw
Jasno
Kontrast
Gamma
Czerwony
Zielony
Niebieski
Przetwarzanie barw w toku...
Adjust Colorspace...
Adjust Colorspace
Odcie
Nasycenie
Jasno
Konwolucje w toku...
Konwolucje...
Konwolucje
Wczytaj
Zapisz
Nie mog
wczyta
tablicy
Displacing pixels...
Displace Pixel...
Displace Pixel
Detekcja kraw
dzi w toku...
Detekcja kraw
dzi...
Detekcja kraw
Rodzaj
Zniekszta
cenie w toku...
Karykatura...
Karykatura
Odbicie lustrzane...
Odbicie lustrzane...
Odbicie lustrzane
_Kierunek
Prawa strona
Lewa strona
Posteryzacja w toku...
Posteryzacja...
Posteryzacja
Posteryzacja
Wyostrzanie w toku...
Wyostrzanie...
Wyostrzanie
adzam obrazek...
adzanie...
adzanie
adniej
adniej
Relief w toku...
Relief...
Relief
_Kamie
_Jaskinia
Ko_lorowy
_Wysoko
Rozmazuj
obrazek...
Rozmazywanie...
Rozmazywanie
Solaryzacja w toku...
Solaryzacja...
Solaryzacja
K_szta
_Jasno
Wczytywanie JPEG
adzanie blok
Wczytuj
JPEG...
Opcje zapisu JPEG
_Jako
adzanie
Zapisuj
JPEG...
Segmentacja w toku...
Segmentacja
Segmentacja...
Polar Mosaic w toku...
Polar Mosaic
Polar Mosaic...
_Sektor
_Okr
Falowanie w toku...
Falowanie...
Falowanie
Przes. _X
Przes. _Y
Tworz
negatyw...
Negatyw...
Negatyw
Antyk w toku...
Antyk...
Antyk
Mozaika w toku...
Mozaika...
Mozaika
Rozmiar
BumpMap...
BumpMap
Applying BumpMap...
Grabing BumpMap...
_Kierunek
_Wysoko
_Kontrast
Skala
Odbij kraw
_Pobierz
Z_astosuj
_Bumpmap
Kratka
Gwiazdki
Kwadraty
Przesuwam...
Kraw
Kolor t
Przesu
Przesu
Przesu
W poziomie
W pionie
Drukuj
Wydrukuj...
Wydrukuj
Szeroko
(mm)
Wysoko
(mm)
Zachowaj proporcje
z obrazka
%Obrazek jest zbyt du
y dla drukarki.
&Problemy z sterownikiem printer.device
+Obrazek jest wi
kszy ni
obszar drukowania.
Wczytuj
BMP...
Zapisuj
BMP...
Wczytuj
PCX...
Zapisuj
PCX...
Wczytuj
TIFF...
Zapisuj
TIFF...
Wczytuj
Targa...
Zapisuj
Targa...
Wczytuj
RGB8...
Zapisuj
RGB8...
Gaussian...
Gaussian
Filtr medianowy...
Filtr medianowy
Wyszukiwanie...
Obszar
Studio...
Zapisuj
PPM...
TurboPrint...
Obraz olejny w toku...
Obraz olejny...
Obraz olejny
Zakres dynamiczny w toku...
Histogram w toku...
Zakres dynamiczny...
Zakres dynamiczny
M_in.
Ma_ks.
Wylicz
Wczytuj
obrazek GIF...
Pomijam obrazek GIF...
'Znaleziono nast
pny obrazek w tym pliku
)Poniechaj|Pomi
|Wczytaj|Wczytaj wszytkie
wnanie histogramu w toku...
wnanie histogramu...
wnanie histogramu
_redni
_Losowy
siedztwo
Wczytuj
PNG...
Zapisuj
PNG...
Opcje zapisu PNG
cz kana
_Alpha
Obrazek z _przeplotem
Stope
kompresji
Kompresja
_Packbits
czona
Rozmycie ruchu w toku...
Rozmycie ruchu...
Rozmycie ruchu
Rozmycie powi
kszenia
Rozmycie powi
kszenia...
Rozmycie powi
kszenia w toku...
Rozmycie radialne
Rozmycie radialne...
Rozmycie radialne w toku...
Make Tile
Make Tile...
Making tile...
Tile...
Filling with tile...
Kolejno
bajt
Big-Endian (_Motorola)
Little-Endian (_Intel)
Opcje zapisu TIFF
Przetwarzanie barw w toku...
Manipulacja barwami...
Manipulacja barwami
Odcie
Zakres
Cze_rwieni
_Zieleni
_Niebieskiego
_Cyan
_Magenty
_tego
Odcie
Nasycenie
Jasno
Maksimum w toku...
Maksimum...
Maksimum
rednica
Minimum w toku...
Minimum...
Minimum
rednica